2015年2月3日 星期二

unity - camera transform, rotate, movement follow a ball

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class BallCamera : MonoBehaviour

    public Transform target;   //needed to drag a rigidboady to target


    public float relativeHeigth = 10.0f;


    public float zDistance = 5.0f;
    //×èÄáËÙ¶È
    public float dampSpeed = 2;

    void Update()
    {

        Vector3 newPos = target.position + new Vector3(0relativeHeigth, -zDistance);


        transform.position = Vector3.Lerp(transform.positionnewPosTime.deltaTime * dampSpeed);
    }
}


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FOrum about camera movement
http://forum.unity3d.com/threads/wow-camera-movement.16949/

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